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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

221. 清除网页缓存 [ 60%]

...页没效果 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 如何清除graphics绘制的矢量图 问题状态 最新活动: 2018-04-16 10:50 浏览: 1207 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

222. VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! [ 60%]

...部时,往Vbox中添加子元素item,添加到VBox的尾部,item的数量不定,高度不同,但是VBox的自动排版总是从第二元素显示了,我用IDE的辅助工具看到的顺序是命名正常,但是显示中确是错误!!!! 2019-12-27 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

223. 骨骼动画预加载 [ 60%]

骨骼动画预加载 动画预加载,骨骼动画数量很多,如何进入游戏场景之前读进度条预加载了? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你是想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

224. LayaNative能提供源码吗? [ 60%]

...—含源码 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

225. 自动大图集系统参数? [ 60%]

...一下,非LayaNative环境下(网页版),这两个控制大图集数量与最大内存在哪设置的?   2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

226. 关于bezier [ 59%]

... pList 控制点[x0,y0,x1,y1...] * @param inSertCount 每次曲线的插值数量 * @return * */ getBezierPoints(pList: Array<any>, inSertCount?: number, count?: number): Array<any>; 也没有什么注释,具体函数是怎么使用的 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

227. Sprite的鼠标点击事件不准确啊 [ 59%]

...ite对象,每个都加了鼠标监听,然后监听事件不准确啊,数量多了之后点中了对象还是没有触发事件,或者没有点中目标有时也会触发事件。 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

228. 遮罩mask webgl下面 有线 [ 59%]

...类下面? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 可以在原生video上添加遮罩吗 问题状态 最新活动: 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

229. Event.UNDISPLAY 是在什么时候触发的? [ 59%]

...事件 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 2.2.0: safari浏览器,iphone的谷歌浏览器 遮罩大概率触发黑屏 如何确定自己是在Native环境中? Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

230. 90hz刷新率屏幕上,角色运动速度会很慢 [ 59%]

...正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 3D中如何限制角色的行走区域? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200811