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大约有 975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

221. laya.d3.physicscannon.shape.CannonColliderShape_API3.0 [ 74%]

...= 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPZ SHAPEORIENTATION_UPZ: number ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

222. VR,物体的位置 [ 74%]

... 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断他是在相机的哪个方向的 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzh8989 没有介绍 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

223. laya.d3.physics.shape.ColliderShape_API3.0 [ 74%]

...UPX: number = 0 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPZ SHAPEORIENTATION_UPZ: number = 2 Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...位置。 垂直对齐模式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上的对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对齐),分别表示舞台位于画布的顶部、中部或底部。 水平对齐模式(alignH)用于指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

225. [LayaAir3]时间轴动画切换播放 [ 74%]

...做一个2d游戏,用了自动寻路,希望角色根据不同的走到方向切换播放动画,方向判断打印没有问题,但是没有成功切换动画,我看文档有浮点数,角色移动的话想问问到底怎么切换动画何时 附件 : --> 2025-10-13 1 条评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

226. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 74%]

...efined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:28 随机方向。 shapeType shapeType: ParticleSystemShapeType Inherited from BaseShape.shapeType Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 粒子类型 Accessors arcDEG get arcDEG(): number set arcDEG(deg...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 2D角色动画 [ 73%]

2D角色动画 项目中角色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

228. laya.display.cmd.TransformCmd_API3.0 [ 73%]

...X: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:18 (可选)水平方向轴心点坐标。 pivotY pivotY: number Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:22 (可选)垂直方向轴心点坐标。 Static ID ID: string = "Transform" Defined in laya/display/cmd/TransformCmd.ts:9 Methods...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 怎么降低CurMen这个数值? [ 73%]

...设置一定数值时候,遮罩形状不对 Vsilder 旋转180%后 数值 方向不能改变吗,还有滑动的方向也是反的 通过面部骨骼缩放来实现变脸,引擎怎么设置某个骨骼缩放数值呢 怎么确定MeshTerrainSprite3D.createFromMesh()中参数(宽/高)的具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

230. laya2.0怎么做到如下操作? [ 73%]

... 如图,假如红球是人,蓝球是足球,怎么做到人转哪个方向,足球也跟着转哪个方向(不是自转,绕着转)? 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308