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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

221. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 50%]

...以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件时间管理,时间动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.min.js"></scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

222. Laya3d is not define [ 50%]

...gt;-->     <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件时间管理,时间动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.core.js"></scr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

223. 使用3D UI · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...pyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:58 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. 通过laya.utils.ClassUtils.createByJson创建的附加脚本不能触发owner [ 50%]

... 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 创建动效模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

225. 如何将一段文字放置到粘贴板 , 或者说点击一个按钮后复制copy一段文字? [ 50%]

...宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 遮罩点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

226. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 45%]

...增加多一点地板 首先我们想一下 如何增加地板  1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时间控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

227. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...用Spine的物理效果。启用后,动画的最终姿势不再完全由时间决定,而是会受物理效果的影响。 与2D Spine不同,3D Spine的物理更新可以通过physicsTranslate方法来交互,支持根据给定的坐标移动物体。 3、常见注意事项(必读) 3.1 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

228. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...ate:启用物理更新,启用后,动画的最终姿势不再完全由时间决定,而是会受物理效果的影响。 如动图2-6所示,右侧女孩在启用物理更新后,头发与裙摆受物理力的影响,自然的摆动。 (动图2-6) 具体物理参数需要在Spine编辑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

229. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" 接受鼠标时间 Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 37%]

...减去 固定 2个 32的宽度 再随机一个长度 这样 可以让地板时间点的出现 更加随机性 this.maxRight = Config.GameWidth - 32 * 2 - 32 * parseInt(10 * Math.random()); if(needItem){ this.addItem(); } //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803