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大约有 319 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)

221. 位图切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 ClipX、竖向分隔数量 ClipY,或横向分割每个切片的宽度 ClipWidth、竖向分割每个切片的高度 ClipHeight,从左...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 3d资源释放的问题 [ 42%]

...先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

223. laya.d3.core.Sprite3D [ 41%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D  layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  loaded : Boole...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...2 TextInput属性 (图1-2) 属性 功能说明 文本内容 text 初始显示的文本内容 字体 font 文本的字体名称,例如:Microsoft YaHei,这里可以手动输入常用的字体,还可以是位图字体 字体大小 fontSize 文本字体大小,例如: 50,直接填写正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 40%]

...或者高度超过 2048 的话 cacheAs 就会失败 导致蒙版消失不显示, 但是说实话 我做的时候已经很接近2048,,但是宽和高都没有超过 2048的时候,蒙版就已经消失了! 我很郁闷,并且相信肯定还有人也是跟我一样有这样的需求所以我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

226. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 40%]

...bals "laya/ui/ProgressBar" ProgressBar Class ProgressBar ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型 castShadow 属性设置为true。 castShadow:是否产生阴影,当模型此属性为true时,灯光根据产生阴影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAir IDE里的按钮图片(皮肤)资源命名通常是以btn为前缀。Button 组件的属性接口介绍请参考 Button API。 1.1 创建Button组件 使用Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. laya.ui.Image [ 38%]

...entDispatcher Object Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.ProgressBar [ 38%]

...ProgressBar Component Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929