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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0165 秒)

221. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...界的封闭平面图形 在不同的3D软件或游戏引擎中我们可以找到最基本的常见3D物体:球体,圆柱体,胶囊体,方块,这些基本的3D物体由若干的多边形组合而成,这些3D物体的形状不相同,但性质相似,它们都存在顶点、法线、UV...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

223. laya.display.Stage_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.ui.View_API3.0 [ 32%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

225. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 31%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

226. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 31%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. laya.ui.Tree_API3.0 [ 31%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 31%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.ui.Panel_API3.0 [ 31%]

...此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果命中任何子对象,最后再检测此对象;...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...组件) 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图6-1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图6-2 Static Batch Volume组件的使用: 上面的Volume框选到合适的大小后,在组件的详情面板中,勾选St...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010