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大约有 316 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

221. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 51%]

...贴图大小呢,材质应用呢,给个建议哈!这样。我就有个标准了哈,我估计同屏我做40以内的哈,场景是2d图片的 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 bufanliu 赞同来自: 谢谢大佬 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

222. 如何通过CSS设置编译好的 _layaflash.max.js 文件中的某个对象(元素)的样式 [ 51%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaBox引擎编译后就是标准的js代码,针对为js代码设置css样式,同原生js下是一样的,建议可以网上搜索下,有很多示例可贡参考! 2017-02-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

223. 场景设置UIView的var属性不起作用 [ 51%]

...主 2019-03-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 紅白 赞同来自: 判断标准应该是createByData时是否因为带有json.props.pageData数据 修改#9999行 root=Laya.SceneUtils.createComp(uiView,root,view,null,tInitTool,!!view); 修改#10038行 Laya.SceneUtils.createComp=function(uiView,comp,v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

224. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 50%]

...那个开放域组件只画需要显示的那一小部分,子域就按照标准的那一部分从00位置开始摆放ui】 就好了。 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Sornets 相关问题 关于微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

225. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 50%]

...台、消费币系统、形象作品卡片; 三、功能清单与验收标准 / Features & AcceptanceA. 3D 创作编辑器 / Web 3D Editor 模型导入/导出:支持 glTF/GLB(必选)、OBJ(建议),含贴图打包;导入失败有可读错误提示。 验收:50MB 模型在目标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

226. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 50%]

...byte[]呢? Laya_XS • 2016-07-27 10:20 不是laya的Byte,他是Html5标准的ArrayBuffer数据 guoyiwei • 2016-07-27 10:39 @Laya_XS:我们实验了一下,Laya的Byte是对ArrayBuffer的一个封装,初始有8字节的内存,但每回自增长,就算一字节,他内部的ArrayBuffer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

227. 图片的SRGB问题。 [ 50%]

..., 但是,又想不通,纹理压缩,我们是采用的国际通用标准,按说不应该存在问题。 所以,我找了多种有透明通道的PNG纹理,按照你的DEMO里的配置,也没有问题, 那这样又排除了纹理压缩的问题,把问题锁定在你的图片上, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

228. 请问这两段用as3应该怎么写 [ 50%]

...来,不再播放 List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? 问题状态 最新活动: 2020-08-01 15:30 浏览: 382 关注: 2 人 1568602603用户 • 2020-08-01 16:09 谢哈,兄弟 Laya_XS • 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

229. 【深圳南山】压寨网络招聘H5高级游戏开发工程师-15-25K [ 50%]

...想; 3、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制; 4、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,有一定的了解和实践经验 压寨特色: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工作环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

230. 压寨网络H5游戏开发工程师 10K-25K 坐标南山 [ 50%]

...  3、熟悉 WebSocket 及前后端通讯机制;  4、深刻理解Web标准,对前端模块化、可维护性、性能优化等相关知识,有一定的了解和实践经验   【压寨特色】: 1.优秀员工在工作1年后有获得期权的空间。 2.有业内竞争力的薪金和工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723