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...图片尺寸小于或大于节点尺寸时,选择拉伸、居中、保持比例等适配方式。 GLoader还可以显示序列帧动画,也就是它的src属性既可以是一个图片的url,也可以是一个序列帧动画(atlas文件)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTex...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Parameters t: number 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 b: number 指定动画属性的初始值。 c: number 指定动画属性的更改总计。 d: number 指定运动的...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: auto是 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ 你想要的效果应该用exactfit /**应...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果 接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...blendWeight:IK混合权重。控制IK解算结果和动画数据的混合比例。值为0时IK完全失效,值为1时IK完全接管动画。 smoothBlendWeight:平滑混合权重。当blendWeight变化时,平滑过渡到新值。值越小,过渡越平滑,用于防止权重突变导致的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...ress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置当前执行比例 Parameters v: number Returns void Methods clear clear(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:283 停止并清理当前缓动。 Returns void complete complete(): void Defined in laya/utils/Tween.ts:201 立即结束缓...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...展,这肯定是弊大于利的。 第二、从我们引擎使用的比例来分析,AS使用者一直在下滑,现已不足20%的使用者。而TS增长到60%多,从市场和绝大多数用户需求的角度出发。我们也要以支持TS语言为核心。 所以,希望后续项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...是RevoluteJoint或者PrismaticJoint。 ##### ratio 两个齿轮角速度比例,默认1。 ##### collideConnect 两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 在掌握了平移关节,和旋转关节之后,就可以使用齿轮关节使两个关节关联起来...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...string = "fixedauto" Defined in laya/display/Stage.ts:79 应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT Static SCALE_FIXED_AUTO_LAYAME SCALE_FIXED_AUTO_LA...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...目有问题,请注意有问题的手机像素和项目的设计尺寸的比例。 2019-02-18 2 2 分享 微博 QZONE 微信 蒋德飞 赞同来自: photon 、yhcliang 线上几乎所有的laya做的游戏的都遭了,还是麻烦解决一下 2019-02-02 2 3 分享 微博 QZONE 微信 xtcel5805 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201