• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

221. [LayaAir3]3.3.1版本spine 锚点问题 [ 84%]

...且直接导致之前的项目里的spine位置全乱了 还有就是快速渲染设置不对的话  会直接报错黑屏   比如能快速渲染却没有使用快速渲染 2025-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250826

222. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 83%]

...图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 83%]

使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

225. 2D灯光与网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...果。要启用灯光效果,需要在目标精灵节点上添加2D网格渲染器(Mesh2DRender)组件,并勾选"接受光照"选项,这样该节点就能接收光照了。如图1-1所示。 (图1-1) 当网格渲染器组件启用接受光照后,在没有光源的情况下,物体会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 如何实现AR [ 83%]

...理位置,有法归不允许用于游戏。 LayaAir引擎,只负责3D渲染。不存在不支持。 至于摄像头,能不能被调起来,这个任何一个引擎也没有这个能力,这本就不是JS引擎能干的事,要看你的运行环境,如果是浏览器环境运行,就要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

227. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...纹理叫 压缩纹理,如PVRTC(iOS)、KTX(Android)等资源; 渲染纹理 资源:用于离屏渲染的纹理资源,可将3D场景渲染到2D纹理上; 立方体贴图资源:用于环境贴图和天空盒等3D效果的纹理资源; 等等…… 本篇文档重点介绍普通纹...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

228. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 83%]

2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

229. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 83%]

微信小游戏渲染开放域卡顿处理 注: 引擎版本:1.7.22(稍微低点的也是可以的,这个没测过。。) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

230. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 83%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717