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我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 附件 : --> 2016-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 KXYLIGHT 赞同来自: Pacino 、cuixueying 你的TiledMap生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? layanative命令行工具用来生成Android和iOS可以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181207
layaMaxUI.ts的自动生成代码bug 版本 laya_ide_2.0.2_beta, ts版本, 内嵌模式 自己编写SceneBase作为 Scene的基类 在ide编辑模式中使用 运行demo 按F12 生成 代码如下/**This class is automatically generated by LayaAirIDE, please do not make any modifications. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
如何根据layaUI.max.all.js生成laya/pages/*.ui里面的ui文件 请问,我不小心删除了laya/pages/文件里面的ui文件,但layaUI.max.all.js还在,请问如何根据layaUI.max.all.js反生成ui文件 ? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
新手想请教List生成背包系统的问题 第一次做游戏。在社区翻了一下,找不到比较完整的用List做背包系统的例子。请敢有大神能给一个吗?最好是TS的。如果没有例子,能说一下思路吗?我应该是用一个表将所有物品都记录下来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
Laya的Handler里生成handler的key用的mid是基于对象的,但是method是基于原型链的。。。。(bug~~~~~~~~~~) 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
使用其它模型并不能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞 使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
发布玩一玩生成测试码时提示找不到文件 发布玩一玩生成测试码时会提示找不到文件,为什么 2018-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 啥~ 赞同来自: 补图 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
laya native 生成apk,切换后台背景音乐不会关闭。ios正常 rt 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113