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大约有 223 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

221. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 29%]

...设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们希望粒子在一个圆形内发射,可以达到火焰聚集燃烧效果 4.9 设置粒子生命周期 (图4.9-1) 最重要一环为设置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

222. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 11%]

...ask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Unity中的Everything,也可以通过引擎的cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light ![img](img/4.1-5.png) 在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714