大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)
...ayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8、加分项 熟悉微信小游戏,有上线的微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...通道,不带透明通道。 压缩纹理格式:使用 GPU 专用压缩算法(如 ETC、ASTC 等),能显著降低显存占用,适用于需要优化性能的项目。 更详细的说明,可参照纹理压缩文档《纹理压缩》。 3、如何使用图集 3.1 图集资源介绍 图集...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...PCF13:使用 13 个采样点进行模糊处理,是最高质量的模糊算法之一。阴影边缘非常柔和,适合对视觉质量要求极高的场景。计算开销较高,但效果非常细腻。 平滑系数 ShadowFilterSmooth 控制阴影边缘的模糊程度。值越大,阴影边缘...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir的.glsl头文件中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...100 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:10 由于循环队列判断算法,最大饱和粒子数为maxPartices-1 maxRotateSpeed maxRotateSpeed: number = 0 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:45 最大旋转速度(单位:2D弧度/秒、3D弧度/秒) maxStartColor maxStartColor:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...张图片周围的空白区域,加上可以在整体上实施各种优化算法,合成图集后可以大大减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算 多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...该怎么加载解密 LayaResourceEncryption 加密工具用的什么加密算法 问题状态 最新活动: 2020-02-04 00:28 浏览: 1700 关注: 5 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190321
...过程中,最重要的是要转变自己的思路,不再思考复杂的算法设计,效果实现等问题,更多的将自己的精力放在一些新奇有趣的创意上,即便是很模糊的想法,也可以通过和 AI 聊天的方式不断拓展,最终形成一个可落地的项目...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206