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请问下2d粒子如何在代码中更改某一个属性比如重力gravity呢? RT,我目前知道的是2d粒子类Particle2D,里面有个ParticleSetting,但是如果只是想更改这个粒子配置里的某一个属性,有方法能直接配置么?谢谢了。 2019-04-01 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
有辦法讓Particle2D的粒子強制從最一開始噴發嗎? 代碼呼叫 Particle2D.stop()再 play() 時粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我想要的需求是不管粒子噴發到哪,能用代碼讓粒子從最初狀態開始噴發。 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
3d粒子材质获取纹理问题 如图纹理材质为什么一个设置的index 是0 一个 是1呢? 版本 1.7.12 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
请问插件有计划更新粒子limit speed的支持吗 这个应该不会太复杂吧,处理一下damping 这个的确实对粒子的影响还是很大的 就好像开车没有刹车,做效果的时候很难受 我在群里@你们也没回复我 附件 : --> 2020-05-28 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
粒子能否支持好一点 附件 : --> 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 粒子的功能支持我们也在不断的优化,请开发者经常关注官网的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
flash粒子编辑器如何运用到laya项目中 目前在laya粒子引擎中,编辑的效果来来去去就那几种轨迹,无法打破常规效果,请问目前还有那些编辑器可以直接在laya上使用的? 以下发现一款flash粒子编辑器但是却不知道如何运用到laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
如何改变粒子发射方向 不管在unity里边如何调整粒子发射方向,Laya里边都是默认向上发射的。请问如何改变发射方向? 2020-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? 2017-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 183*****755 赞同来自: 开始播放时调度 : Event.PLAYED 暂停播放时调度 : Event....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
2.4 版本粒子unity里面的效果和laya预览差别很大 Unity 2018.4.7f1 做了一个简单的粒子,在unity里面的效果调正常了,可是到了laya预览里面,发射范围变的很大,size也变的很大,在laya里面实际运行效果和预览一样,,求解一下。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191215