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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

221. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

222. 导航容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

导航容器组件(ViewStack)1. 创建ViewStack1.1 准备美术资源1.2 创建页面1.3 设置ViewStack组件子页面的name属性1.4 设置ViewStack的页面索引selectedIndex1.5 创建控制用的Tab标签1.6 通过代码控制ViewStack组件切换显示2. ViewStack属性导航容器组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 创建新项目 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航组件的使用方法,适合初学者学习和参考。 2.3学习模板 学习模板是相对复杂的引擎能力综合应用的进阶模板,这系列的模板会涉及到多个引擎功能的交互使用,还包括IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

224. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 65%]

...test 的位图字体。 ![9](img/9.png) 2.将要设置位图字体的文本组件的 font 属性值设置为已导入编辑器的位图字体的名称。 ![10](img/10.png) 3.在程序代码里实例化使用了位图字体的页面之前,需要先创建并注册页面内使用到的位图字体。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

225. 官网关于3D的教程 都和unity打交道啊 ,有的人没学过unity啊 [ 65%]

...》的视频教程是否有配到代码下载? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官网的下拉条 太细了不好点击 unity导出的场景不显示实时阴影 官网示例摇一摇报错,就解决方案 2.6.1从unity导出资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

226. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. laya中js 如何实现Sprite类继承 [ 64%]

...js 如何实现Sprite类继承 求问题解决方法 主文件:a.js    组件文件:Role.js a.js文件代码: this.Role = new Role(); this.RoleMap = new Laya.Sprite(); this.RoleMap.size(Laya.stage.width, Laya.stage.height/2); Laya.stage.addChild(this.RoleMap); this.RoleMap.addChild(this.Role...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

230. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010