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大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

221. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 61%]

...laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览: 5422 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

222. CacheAs=Bitmap导致画面闪烁 [ 60%]

...的。但是不知道为什么会跳帧。 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 求教,按钮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170819

223. laya.display.Input_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 用native打包后输入框聚焦时,文本的位置有偏移 [ 60%]

...位置获取不正确 关于apk打包动画卡的问题 富文本下划线绘制bug Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2021-02-06 16:32 浏览: 7583 关注: 2 人 Cris • 2020-11-26 15:34 话说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

225. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 60%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

226. 我就问一下一个遮罩的问题 [ 59%]

... img.mask = imgMask 这个时候img应该不现实呀,应为imgMask没有绘制。但实际上img是显示了的。 // 发现这个bug的背景是这样的。之前一个3d项目里的2d的ui用这种方式,img是不显示,复合预期。 然后另一个2d项目,同样的代码,img就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

227. laya 2.6 创建带刚体的预制件实例 ,报错 [ 59%]

...分的矩形, 绿色框标记的是实际图片的 宽高,  自动绘制的那个图形好像和 BoxCollider 有关系,区域正好是collider的宽高,用上个例子 改下 BoxCollider 的 宽高就可以复现  2020-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200518

228. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

229. laya.device.media.Video_API3.0 [ 59%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

230. 发布2D微信小游戏,IOS端概率红屏,但是游戏仍在运行,点击跳转到其他场景可以恢复 [ 58%]

...。 尝试过不用sendAtlasToOpenDataContext,无效 尝试过对每次绘制是判断纹理的_getsource(),貌似也无效(不确定是否有遗漏) 2020-08-31 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200831