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大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

221. 消灭病毒,挑战一下欢迎广大开发者,试玩,提意见 [ 68%]

... 版本吗? 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 麻烦大佬帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

222. laya2.0的鼠标事件顺序是zorder决定的吗 [ 68%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

223. laya.ui.Clip_API3.0 [ 68%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 父容器为何不响应鼠标事件 [ 68%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

225. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

226. laya.ui.UIGroup [ 68%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 68%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ui.Slider_API3.0 [ 68%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.device.media.Video [ 68%]

...。 Video customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. 求一个能用的shader教程! [ 68%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 请参考:使用定义的shader 2017-03-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 VergilLoL 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331