大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...(图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...过的地块,因此这个数据表明了角色的可行走和不可行走节点,同理复杂的场景地形也可以划分出单位长度的地块,来作为角色行走的区域数据 2,start 是起始点坐标 3,end 是终点坐标 4,astar 是A*算法类,用来计算从起点到终点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303