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大约有 703 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

221. laya.ui.TextArea [ 70%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. 有没有完整的自定义Shader文档 [ 70%]

...自定义的scene不会导出 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 下边的类在API文档里找不到对应的??? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2017-11-22 09:52 浏览: 2195 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

223. 3d场景摄像机清楚标记bug报错 [ 70%]

...的Main Camera, 但是在laya中加载场景后通过scene.getChildByName获取里面的Main Camera后对齐进行清楚标记的操作时会报错,图下面截图所示,但如果用laya新建的相机又可以正常的使用,请问是否是因为使用了unity的camera所导致的bug? 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220907

224. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 70%]

将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过设置的name名称来获取sprite组件,而去掉mask属性则正常,什么原因? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

225. 组件装饰器说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 70%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node  COLOROVERLIFEGRADIENTALPHAS : int[static] ShuriKenParticle3D  COLOROVERLIFEGRADIENTCOLORS : int[static] Shur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

227. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:645 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:653 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

228. laya.ui.View_API3.0 [ 70%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 70%]

...lean): void Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:655 获取自身是否激活。 Returns boolean 自身是否激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115