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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

221. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 51%]

...一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例。 2.渲染结构 Rander 来看Rander的构造函数发现,游戏渲染的主循环是通过window.reque...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

222. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 51%]

...不是要做一个和unity中移动物体一样的?如果是的话,先获取camera的视锥远平面或者近平面,求与此平面平行的过3D模型坐标的平面A,接下来要做的就是控制3D模型在平面A上移动。获取鼠标在平面A上通过射线碰撞获取的3D坐标。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

223. laya.display.Input_API3.0 [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 急急急,如何设置按钮点击加载ani [ 51%]

...ani.play();             trace(ani);             //获取图片边界得到尺寸,然后把中心点放到中间,默认在左上角             var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds();             ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height / 2)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

225. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 50%]

...camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics.rayCastAll(ray, _outHitAllInfo, 500, 0);   这是通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

226. _calculateCacheRect函数有bug [ 50%]

...光滤镜的html文本,反复从舞台上添加和删除时getSelfBounds获取的显示区域原始值被修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

227. 不规则热区的实现 [ 49%]

...并且命名好var = ape1与var = ape2,方便发布后对图片实例的获取 步骤二:   双击其中一个ape,进入到ape内部,然后从左侧的组件面板的Graphics文件夹中拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

228. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

229. laya.display.Animation_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true。示例代码如下: let sprite = new Laya.Sprite(); // 添加到舞台 Laya.stage.addChild(sprite); sprite.autoSize = true; 3.4.4 缓存为静态图像 示例代码如下: let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010