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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

221. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 52%]

...d Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:777 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Returns number Inherited from Text.rotation Defined in laya/display/Sprite.ts:781 旋转角度,默认值为0。以角度为单位。 Parameters value: number Returns void scale...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形。 ​ x:相机视图将进行绘制的水平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

223. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 50%]

...rivate _path_min: number = 100; private _path_max: number = 200; /** 路径角度 */ private _path_angle: number; /** 路径弧度 */ private _path_radians: number;  /** 是否移除 */ public _to_remove: number;   constructor(){ super(GunRoleType.LIVE_DOLL); }  init( box: GunBox, doll_item: Doll...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

224. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 3.2 工程管理面板 工程管理面板里,包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

225. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创建节点 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

226. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 44%]

...大哥,只有rotate能够不扭曲坐标系,如果想精确控制旋转角度就很难计算了呀,计算方法也能算抄袭吗,不可能嘛 LagField • 2017-12-28 14:35 而且上面图里面改成rotate之后,第一个true改成false,坐标系又被扭曲了...... Laya_Aaron • 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

227. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 44%]

...or3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:456 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:469 世界空间的旋转角度,顺序为x、y、z。 Parameters value: Vector3 Returns void scale get scale(): Vector3 set scale(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同的情况下,x轴的正方向是相反的。这就是左手坐标系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 43%]

...如果图片和轴朝向与本篇介绍的不同,一般也都是摄像机角度的差异,不用管别的,学习LayaAir以本篇为准来理解记忆即可。 摆好后,我们会发现,在保持z轴和y轴正方向相同的情况下,x轴的正方向是相反的。这就是左手坐标系...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...斜表面的模糊与锯齿,使地面、墙面、道路等平面在透视角度下依然保持锐利。如图4-7所示: (图4-7) 各向异性过滤等级,用于控制倾斜方向“额外采样”的强度,数值越高意味着过滤器可以处理越极端的倾斜角度,图像质量...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128