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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

221. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...nsform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

222. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 37%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D onc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

223. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...开发就可以了。 在微信小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为微信小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为微信小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建微信小游戏”,或“构建其它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...fffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 文本超出设置 overflow 文本溢出处理,共有五种模式。visible(可见):默认模式,不进行任何裁切。hidden(隐藏):不显示超出文本域的字符。scroll(滚动):不显示文本域外的字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... //这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我们想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...pt 这里是重点,文字的效果我们是通过svg支持的css样式来设置 text-shadow设置的是文字的css样式效果,假如开发者想改变文字的样式,可以修改style即可。 ``` ​ 上面是在JavaScript中,用原生的dom元素img来进行显示,那么在游戏中我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 26%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

230. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010