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大约有 1,002 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

221. [LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 [ 73%]

[LayaAir3]根节点锚点设置成0.5,在场景中显示错误 如题、3.8修复了预览,但是场景中没改 附件 : --> 2023-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231205

222. 如何导入自定义的字体文件 [ 73%]

...在是已经把字体安装到本机还是读取不到,想问问该怎么设置 附件 : --> 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

223. 3d碰撞无法检测 [ 73%]

... laya增加检测脚本 onTriggerStay onTriggerEnter 无法执行,unity3d设置问题 附件 : --> collTest.zip 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 球和方块上有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

224. WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 [ 73%]

WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制 WebGLContext2D arcTo方法如果设置了setPathId 无法绘制。 源码 override public function arcTo(x1:Number, y1:Number, x2:Number, y2:Number, r:Number):void {     if (mId != -1) {         var tShape:IShape = VectorGraphMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

225. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 73%]

...的继承为例,假设基类为BaseScene。步骤如下: 一、项目设置 编辑器 文件->项目设置,或者F9进入项目设置界面,增加如下内容 场景类型 在编辑设置下找到场景类型,在文本后面增加BaseScene。此部分会增加新建页面的BaseScene选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

226. [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 [ 73%]

LayaAir引擎 [BUG] 设置限帧后报错,有一些场景报错 Laya.stage.frameRate = Laya.Stage.FRAME_SLOW; 设置限帧后报错,有一些场景报错   改为Stage.FRAME_MOUSE 正常 附件 : --> 2017-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

227. unity导出场景材质出问题 [ 73%]

...了一点点,还是有很大差别,还有一圈圈的色块,烘焙的设置不对吗?还是unity中的场景还要做什么设置?   这是导出工具的设置     这是烘焙贴图的设置   ps: 原先打算利用laya引擎的pointLight ,而后发现laya只允许添加一个光...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

228. 子域无法加载到图片 [ 73%]

... • 2018-07-27 14:48 如果你用了没有效果你试试这样。不要设置,白名单。本地加载资源还是丢res下面直接用,服务器资源直接用完成地址加载。也可以缓存到本地在调用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

229. 关于发布后手机或模拟器运行黑屏的问题 [ 73%]

...布之后release文件夹中index.html所在的目录, 如果项目中有设置横竖屏的话index.html中也要设置设置横竖屏可以看下这篇文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-1-2   如果还有问题建议自己连接电脑先查下 2018-03-13 0 3 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

230. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 73%]

...发布不生效。删除了手机里面的rpk包也不行。 我在main.ts设置了url.basepath,按理说应该是去读的服务器资源,可是我上传到服务器也不生效。 还有rpk包打出来是包含了所有资源,包体太大,oppo那边要求首包8M以内。这个要怎么剥...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528