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...阴影的问题解决了,原因是材质的 Render Queue 属性,必须设置为 Geomety 或 AlphaTest,但是这个阴影好难看啊! 2019-11-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 阴影需要在代码里添加的,请参照官网的文档。 2019-10-31 0 3 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...这点我们引擎还不支持这样,你需要在unity中给每个模型设置纹理,再导出。这个问题,我们本周发布的引擎会修复次问题! 2017-06-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xujiasen2015 赞同来自: @asanwu 其次,这个模型没有纹理贴图,带附有光照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大小,我试了一下wx原来的方法sharedCanvas大小只能在主域设定好,我好友链用wx的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是一个有宽高的Box,为什么打印出的s的宽高是0,0,只要设置了mask,chrorme就会警告cache bitmap size larger than 2048,cache ignored yangwm • 2018-08-16 15:31 我也用过ide做遮罩,效果都是是一样的,但是会不停的报cache bitmap size larger than 2048,cac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...ityPlugin 功能介绍: Mesh Setting --- 网格设置 Ignore Vertices Tangent 忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小 Ignore Vertices Color 忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428