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Laya_社区(2956) Laya2.0_文档(201) Laya3.0_文档(142) Laya2.0_示例(25) Laya_示例(25) Laya2.0_api(6) laya_api(4) Laya3.0_api(3)
Laya2.3.0设置basePath后,打包微信Laya.Texture2D.load图片失败 版本Laya2.3.0 问题描述:设置 Laya.Url.basePath 后,使用 Laya.Texture2D.load() 加载3D模型贴图,微信环境下首次加载成功,刷新再次进入加载贴图失败,加载失败路径为本地路径,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
label组件能设置阴影吗 label字体组件能设置阴影吗? 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 有描边,没有阴影 2018-09-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
能不能把组件设置为占位用的 能不能把组件设置为占位用的,不用打开就自动加载资源了 主要针对Image组件,能否设置占位用,在发布UI的时候自动把skin置空。 以减少不必要的资源加载。 2019-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
...件 1.1创建Trail2DRender 通过IDE可视化操作,可以直接在属性设置面板中为2D节点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成HTML5项目的时候路径全部都错了,请问发布的时候需要设置图片或者项目设置吗? 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
自定义组件skinLabel的设置 skinLabel中我看到教程里面只有设置一个值的,假如我的自定义组件中有设置2个skin相关的属性,那要怎么设置呢? 是 skinLabel="skin,worldSkin" 这样吗? 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
关于不打包资源的路径 在项目设置里设置了不打包资源的输出路径,但是还是会去资源发布路径下 加载这些动态资源,如何修改运行时动态资源加载的路径 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
spine能设置碰撞框吗 用于做动作类游戏,请问怎么设置每个部位的碰撞框? 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个碰撞框的使用属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
layabox打包ios要怎么才能设置是运行自己的游戏,而不是官方的demo? 使用layaAir IDE 构建出ios项目之后运行在真机上是官方的DEMO,但是我在构建的时候选的资源是我自己做的laya工程,如果我想ios打包app后运行的是自己的laya工程该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的项目设置主文档类,AS3项目建议使用FB或FD,直接右击启动类,设置为主文档类即可!IDE下需要修改你的 2017-04-06 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170406