大约有 934 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)
...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 Handler recover():void 清理并回收到 Handler 对象池内。 Handler run():* 执行处理器。 Handler runWith(data:*):* 执行处理器,并携带额外数据。 Handler setTo(c...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...你是否亲自测试了,Dialog本身默认是不会拖动的,拖动是设置了Dialog内部组件的name为drag后才可以实现的,或者Dialog界面的startDrag方法 2016-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Tang 赞同来自: dragArea = "0,0,40,40"; 经测试,设置了这个属性,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
UI相关问题 帮看看ui编辑的项目设置 如上图里的加载UI发布目录,这个好像不生效; 我的设想是内嵌模式的ui在默认的src/ui里,加载模式的ui json放到自定义目录,但上面的目录设置不生效,请指教; ps: 我的ui有的是默认内嵌,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...er_Example { public function ColorPicker_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置 > author:charley > ### 1、屏幕方向设置的API概述 打开引擎的API文档,搜索[laya.display.Stage](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=laya.display.Stage),找...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以参考《3D场景编辑的基础交互》文档和《3D场景环境设置》文档来详细了解3D场景的操作和使用,如图1-3所示 (图1-3) Scene2D:编辑2D场景的根节点,可以参考《UI编辑器基础交互》文档和《UI运行时》文档来详细了解2D场景的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...),在属性面板中完成相关配置后,点击“应用”以保存设置。 构建发布完成后,系统会在主包目录(js 文件夹)下生成一个与脚本集定义文件同名的脚本集文件,如图1-2所示。 (图1-2) 具体的脚本集定义文件属性说明将在第...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...创建一个2D粒子4.1 创建一个预制体4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些效果往往很...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010