大约有 1,355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
为什么资源加载完成时,画面闪烁下,还不是每次都出现 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wudi199553 赞同来自: 应该是你资源加载代码有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...");这种方法一定会加载素材吗如果前面已经加载过了动画资源了 附件 : --> 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: loadAtlas内部会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
打包成微信小游戏之后,外网资源改变了但是微信运行的时候加载不到最新的资源 项目是用的1.7.15beta,已经启用了资源版本控制,但是外网资源更新了之后,我在进去微信开发者工具里运行项目加载的还是老的资源,全部清除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 今天遇到这个输出提示 : Resources already exist 具体情况如下: 1.创建一个animation对象,加载一个序列帧图集动画, 动画地址是: P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/res/AAAA/stand/0.atlas (这张atlas是通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...: 3 人 aaawanxiao • 2018-01-12 19:54 只读的话 那我怎么热更新资源? 我如果不删除 那本地缓存不是越来越多》很快50M不够用啊 Laya_Aaron • 2018-06-27 16:16 @aaawanxiao:小游戏会自动删除缓存
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 目前打包APK后,资源是没有办法直接调接口清理的,不过js倒是可以清理一部分,就是调gc,,,代码如下 if( isConchRuntime ) { __JS__("gc()"); } 2017-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622