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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

221. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 67%]

...Hit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currPosition;    }                 //刷新摄像机位置   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

222. laya.ui.ComboBox [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.ui.Tree [ 67%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

224. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...象设置一下属性 name 值为 label ,方便在脚本中对它进行赋值,此name 属性值自定义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. laya.ui.Button [ 66%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. laya.ui.Clip [ 66%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

227. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...象设置一下属性 name 值为 label ,方便在脚本中对它进行赋值,此name 属性值自定义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。 ​ ![图片0.png](img/7.png) ​ (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 66%]

...是我使用这个方法,是要用到它的返回值并对其成员进行赋值的。方法定义返回为空,调用时就会报错。 克里斯 • 2018-10-12 11:23 希望在下个版本,这个方法能返回一个object,这样调用的时候就不会出错了。 Laya_Aaron • 2018-10-12 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

229. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.ScrollBar [ 65%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929