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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

221. laya.ui.Panel_API3.0 [ 61%]

...注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides UIComponent.destroy Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

222. 无法实例化sprite,请大神帮忙看一下额 [ 59%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

223. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 59%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Texture图片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

224. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 58%]

...e和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定义的复杂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

225. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...awcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 设置cacheAs后,还可以设置staticCache=true以阻止自动更新缓存,同时可以手动调用reCache方法更新缓存。 cacheAs主要通过两方面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 54%]

...ach to main target TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

227. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 31%]

...的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需要先在插件的底部,在`Save Path(导出路径)`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714