大约有 1,799 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
...的布局设置问题,也就是您说的预制体嵌套问题哈。 2、预览与实际运行不符的问题,在预览中NestingPrefab1是靠右的,实际运行中居中了,这个在IDE创建预制体时候对没有开启centerX属性的话,centerX属性是不写入预制体文件的,加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231221
... 2018-02-10 18:11 你发的图是丢了模型,你导出之前先run一下预览 ImbaPanda • 2018-02-10 18:12 @Laya_Aaron:那个run我一直不能点来着。。。所以我都是导出来之后再看的 Laya_Aaron • 2018-02-10 18:12 @Laya_Aaron:还有一个可能性是unity版本太高,稍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180210
...游戏开发者工具 小游戏开发工具主要用于小游戏产品的预览与调试、真机测试、上传提交等。是小游戏开发的必备工具。 在抖音小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为抖音小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...本篇就为大家介绍一下。(熟手可以忽略本篇) ### 一、预览设置 项目设置的第一页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...unity的插件导出了一个我自己的小场景,在unity里面LayaRun预览没有任何问题,也成功导出了Scene和Sprite3D。但是把这些放到项目bin文件夹下之后,对着文档进行更改之后,F5调试就报错了。 2019-03-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 由纪 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...三方模块已经成功导入到项目中了,在IDE中会自动加载,预览和运行都能正常使用。通过开发者工具调试可以看到,引入的AStarFinder类已经成功的集成到发布的代码中了,如图1-4所示 (图1-4) 二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...自: 同求第二点, 竟然不能跟随鼠标拖动。美术根本无法预览拖动效果。这个太重要了。之前cocos2d的粒子编辑器也是支持拖动的。 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yi9790...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...大一样,可以在unity里面 调用laya 的shader 或者 用layaairRun 预览结果。 2018-08-06 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wky379937316 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ZONE 微信 打了个盹 赞同来自: 在微信开发工具中有问题,预览没问题。 2025-05-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这边按照您说的版本进行了测试,并没有复现这个情况,修改.mc为.mc.bin是为了规避IDE不识别.mc文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250505