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大约有 3,059 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

221. 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 [ 93%]

骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器,但真機調試不會出現 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

222. 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 [ 93%]

骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

223. spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? [ 93%]

spine 骨骼动画不支持插槽挂载节点功能吗,后续会扩展支持吗,还是说不考虑扩展支持了? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

224. 加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url [ 93%]

加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url 微信小游戏在ide和微信模拟器 正常加载,放到真机上调试就提示 fail invalid url "res/dbones/babyS.sk" 查了下官网的白名单文件 sk文件在里面的啊! 怎么会这样…… 附件 : --> 2019-05-10 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

225. 如何获取骨骼动画当前播放的index或者name [ 93%]

如何获取骨骼动画当前播放的index或者name 如题,找不到相关的api 2016-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 获取当前的index,直接通过Skeleton...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

226. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 93%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个不同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

227. spine动画骨骼使用继承时表现异常 [ 93%]

spine动画骨骼使用继承时表现异常 继承有两个属性,不能分开继承,导致两个属性同时关闭或者同时开启~ 附件 : --> 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

228. 3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行 [ 93%]

3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行  skinnedMeshRenderer.sharedMaterial = new MyBlinnPhongMaterial();3D骨骼动画 换自定义的材质球。 动画不会运行。请问哪里有问题,哪里还需要设置 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

229. 动画混合无效(版本2.6) [ 93%]

...腰部也需要瞄准  现在解决了 ,这个问题 是因为做3dmax骨骼动画的时候需要有一定规则 :人物的动画要分开做 比如跑步 要分开做上半身和下半身 上半身跑的时候下半身的骨骼不要有动画 骨骼数据不能变动 ,同样 下半身跑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

230. [LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 [ 93%]

[LayaAir3]骨骼蒙皮动画,会导致drawcall翻倍 如图,调用1已经进行了 shaderInstance 的 for 循环,但是调用2 drwGeometry 里面又进行了一次 shaderInstance 的 for 循环 附件 : --> 2024-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240603