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大约有 653 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

221. VSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

...(skin)规范 ​ VSlider资源命名规以vsliser为前缀名,它的默认资源总共3个,分别为滑块资源`vslider$bar.png`、进度条资源`vslider$progress.png` 及底图资源`vslider.png`。 ​ 资源至少应当有两个,一个底图资源,一个滑块资源,否则无法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. 图集打包后生成的json文件中帧的顺序[ 66%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket IDE1.7.8 j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

223. 微信小游戏问题 [ 66%]

微信小游戏问题 Laya.SoundManager类的音效默认是执行一次就销毁(官方文档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

224. 骨骼动画的混合模式问题 [ 66%]

....7.8 json图集加载问题 动画混合无效(版本2.6) laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mask在layaplayer中有问题 Panel中的东西左右拖动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

225. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 66%]

...和点击区域? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

226. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...老的”粒子来产生新的粒子,而是停止发射 ​ Disabled (默认):启用此选项,粒子按生命周期正常消失。 ​ PauseUntilReplaced:粒子数量达到最大时,老粒子在其寿命结束时会消失,而是暂停在原地。直到新粒子需要空间时,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

227. 文本text报错。 [ 66%]

...ta is not defined? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于文本遮挡 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230922

228. LayaBox现在支持骨骼动画的具体骨骼旋转等操作么。findBone()获取的是具体骨个么?用了后没有生效 [ 65%]

... 已上传 Demo 附件 LayaBox IDE 支持多开吗 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 anchor锚点设置生效 图片添加点击事件 有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

229. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 65%]

...ne3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104