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Laya_社区(1696) Laya2.0_文档(163) Laya3.0_文档(68) laya_api(12) Laya3.0_api(3) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
...法 drawMeshInstance命令流需要设置对应的世界矩阵Matrix数组和材质、描述自定义Instance属性的MaterialInstancePropertyBlock类、以及渲染个数drawNums。 ##### 2.1 世界矩阵Matrix数组和材质 当大量渲染同一个Mesh的时候,需要用世界矩阵数组来描...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:26 浏览: 1105 关注: 3 人 Monica • 2017-04-27 18:22 多谢,已经改了。1.7.5版本就好了 zzhh9857 • 2017-06-07 11:00 @Monica:还没有好啊,都1.7.6版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
...减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... msg: "成功", data: "http://ask.layabox.com/"} 新增了“bug2.rar”和“IDE缓存”附件,希望对排查有帮助 附件 : --> bug.rar bug2.rar IDE缓存.rar 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...示贴图 Texture图片能否进行翻转? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...特效会掉色,掉成雾效颜色 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! laya2.0ide 显示bug 问题状态 最新活动: 2020-12-05 22:39 浏览: 3944 关注: 6 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180820
IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 如图 我设置Valign 为 top ,在IDE里面 文本输入为顶部,而发布编译之后 进入游戏, 打开界面的时候显示也是对的,但是鼠标点击 之后 直接就居中对齐了! 附件 : --> 2017-01-08 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170108
...UNITY里动画播放都正常,到了引擎里无法播放。动画文件和模型LM文件放在同一个目录里的。 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...动画为加载播放后位置有偏差 明明在ide里编辑好了锚点和位置,但是在播放后还是按照默认的左上点作为原点 附件 : --> 跳绳.zip 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
2.7.1 enbug: cannon碰撞trigger的enter和exit频繁触发 2.7.1修复了修复Cannon模拟时间不固定引起的bug 导致了碰撞时trigger的enter和exit频繁触发 注释掉_simulate(deltaTime)函数的 this._btDiscreteDynamicsWorld.callBackBody.length = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200806