• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

221. laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? [ 71%]

...? 下面是仿真时的报错信息  I/LayaBox: Download [  ]:http://192.168.0.72/web3/updat ... 0.844 I/LayaBox: >>>JCConchRender::clearAllData =-815802000 D/EGL_emulation: eglMakeCurrent: 0xe05ec520: ver 3 1 (tinfo 0xe201f990) W/LayaBox: download error: timeout, dt=8,opttimeout=1798 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

222. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 71%]

# Unity粒子系统导出支持列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎粒子系统的功能。 Unity面板中要导出的粒子系统属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

223. 关于图集工具打包 [ 71%]

...的altas, 里面的图片好像没有往外扩展一个像素.       2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你使用的是什么版本的ide那? 2018-04-17 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

224. laya.resource.Texture2D [ 71%]

...nherited Public Constants ConstantDefined By FILTERMODE_BILINEAR : int = 1[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FILTERMODE_POINT : int = 0[static] 寻址模式_重复。BaseTexture FILTERMODE_TRILINEAR : int = 2[static] 寻址模式_不循环。BaseTexture FORMAT_ALPHA8 : int = 2[static...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 71%]

...糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤镜 API 简述 颜色滤镜类 ColorFilter位于laya.filters包中,通过指定矩阵(*排列成4 x 5 的矩阵*)改变各颜色通道。 点击 [laya.filters.ColorFilter ](https:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

开发流程: Hello World一、使用LayaAir-IDE创建一个空项目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

227. laya.d3.graphics.SphericalHarmonicsL2_API3.0 [ 71%]

...r, j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:21 获取颜色通道的系数。 Parameters i: number 通道索引,范围0到2。 j: number 系数索引,范围0到8。 Returns number setCoefficient setCoefficient(i: number, j: number, coefficient: number): void Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.resource.RenderTexture2D [ 71%]

...exture  clear(r:Number = 0.0, g:Number = 0.0, b:Number = 0.0, a:Number = 1.0):voidRenderTexture2D  end():void 结束绑定。 RenderTexture2D  generateMipmap():void[override] 生成mipMap。 RenderTexture2D  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

229. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 71%]

.../文件夹下,在bin/index.js文件中加载bundle.js前加入一行:[size=14][code]loadLib(cdn + "libs/laya-zip.js") [/size][/code] 在Main.ts中Laya初始化后加入:[size=14][code]LayaZip.Init(); [/size][/code]使用方法二 项目支持npm包增量编译的,使用npm安装方式比较好.(比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

230. panel的两个bug [ 71%]

panel的两个bug 附件里有出现bug的demo,引擎版本1.7.8。 问题1:A(panel)有子节点B(panel),并且B有子节点C(image)。h5显示正常,但打包app后若C超出了B,C依然会完整显示出来。 问题2:若panel内的image设置了不为(0,0)的锚点,则滑动panel时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721