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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

221. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 42%]

...   这个功能很大程度上帮开发者减少了制作loading页面的逻辑 但要还是要写很多代码才能实现 例如: 1、开发者需要自己先加载LoadingPage,才能setLoadingPage 2、有时在加载下个场景的同时,需要请求服务器,引擎在场景加载完后会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

222. 看看这是在打印什么?? [ 42%]

...先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 laya如何重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

223. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 42%]

...api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var div = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, heigh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

224. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 40%]

...api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```typescript class Main { //二维码对象 private qrcode:any; private qrcodeSp:Laya.Sprite; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var div:any = Laya.Brows...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 40%]

...api请参考[地址](https://github.com/davidshimjs/qrcodejs)。具体的逻辑代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.utils.Browser; public class Main { //二维码对象 private var qrcode:Object; private var qrcodeSp:Sprite; public function Main() { //初始化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代码如下: var div:any = Laya.Browser.document.createElement("div"); this.qrcode = new Laya.Browser.window.QRCode(div,{ width:100, height:100 }); var url:string = "http://layabox.com/"; this.qrcode.makeCode(url); Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

227. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 38%]

...## 是否为传感器 `isSensor` ![img](img/4-5.png) (图4-5) 当游戏逻辑需要判断两个碰撞体是否相交,但不需要有碰撞反应。这时候,可以通过传感器来完成。传感器会侦测碰撞而不产生碰撞反应。 isSensor的默认值为false,如图4-5所示,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. 关于UI与3D场景的问题 [ 37%]

... Laya_Aaron • 2018-05-31 16:22 @yzbgyc:有一种思路,可以写一些逻辑判断,事件回调都在一个函数里,这种不一定成功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

229. laya.ui.ViewStack [ 33%]

...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

230. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...全局的,不受节点树的限制,也不会印象节点在节点树的逻辑顺序。 假设这里存在这样的节点树: 默认的顺序是按照节点树深度遍历的顺序,即: S->A->C->D->B->E->F 如果设置C的zIndex为1,则渲染顺序将变成: S->A-&g...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010