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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

221. 我的onClick 和 MouseDown冲突了 然后应该怎么解决~不知道怎么入手 [ 59%]

...own冲突了 然后应该怎么解决~不知道怎么入手 怎么实现在使用onClick时暂停对MouseDown的监听 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: onClick与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

222. 有没有的moveTo,moveBy这类,可以移动物体位置的方法 [ 59%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 170*****650 赞同来自: 缓动使用 Tween 跟 Ease 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

223. Tween文件内发现一个bug [ 59%]

...uixueying 赞同来自: 我们这边是可以翻译出来的,你那边是使用的最新引擎库吗?   2017-03-13 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaomin 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

224. 对unity 粒子 进行缩放 在laya插件里预览会显示没有缩放的图像 [ 59%]

...y导出粒子文件问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210429

225. [LayaAirIDE3]序列帧播放失败 [ 58%]

[LayaAirIDE3]序列帧播放失败 使用时间轴动画切换skin,做序列帧动画。失败。期望下一个版本解决 附件 : --> BugTest.rar 2024-05-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240525

226. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 58%]

... 要回复问题请先登录 发起人 少侠 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya.timer.loop()如何停止 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

227. 3D材质编辑 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

228. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 58%]

...egory能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 微信小游戏 点击区域 在 IPAD Iphone上出现偏移 tiledmap缩放时地图位置错乱 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

229. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 58%]

...面是很普通的unity导出的Plane(除了材质没做修改) 3 只使用代码添加了贴图(代码见下图)(直接在unity添加相同材质显然不会出现这种情况)     Laya.Texture2D.load("res/skin/2.jpg",new Laya.Handler(this,this.loadfinish));//加载贴图 loadfinish(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

230. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...2、生命周期方法2.1 全部的生命周期方法列表2.2 在代码中使用生命周期方法3、什么是事件方法3.1 物理事件3.2 鼠标事件3.3 键盘事件ECS-系统:组件脚本的内置方法 Author:Charley 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010