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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

221. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 54%]

...态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 52%]

...能,开发者可以直接修改组件行为,甚至增加新的属性,同时还可以添加多个附加脚本来扩展,功能强大便捷!   扩展脚本附加脚本的区别:扩展脚本继承自组件本身,附加脚本只修改组件,不继承 使用方式: 1、附加脚本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

223. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 52%]

...查看下当前使用堆内存的大小,看下用了多少的堆内存,同时判断下修改node的内存限制是否生效。 在node环境下查看当前堆内存的使用情况:process.memoryUsage() 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: error:   FATAL ERROR: CAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

224. 3d资源释放的问题 [ 52%]

...如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示不出来了。请问怎么解决。 另附上工程。 !!!!!!!!!!!! 额外想问一些问题,也都是3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

225. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...Unity中,对同一个节点对象添加多个基础的碰撞体,例如同时添加`Box Collider`组件`Sphere Collider`组件,如图8-4所示,那通过LayaAir的导出插件导出后,会自动识别为复合碰撞形状。 ![img](img/8-4.png) (图8-4) ##### 2.3.2 Unity没有的LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

226. Layabox创始人谢成鸿:程序员的激情与梦想(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox简介) [ 50%]

...ayaBox可以解决的一键多平台发布的问题,大大降低了成本同时提高了游戏性能。目前老谢计划把LayaBox打造成一个基于游戏引擎的开发者生态,LayaBox拥有自己的runtime,这将是发展H5游戏生态的基础。除孵化器投资外,LayaBox还发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

227. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 47%]

...过上面这段viewpot的配置,那页面在禁止用户手动缩放的同时,也会按设备的DPR进行自动缩放。 #### 1.4 逻辑宽高 逻辑宽高是指逻辑分辨率的宽高。浏览器里,可以缩放的逻辑分辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...事件的生命周期方法永远不会与触发事件的生命周期方法同时激活,只能是碰撞事件或者是触发事件。并且,如果有一方是触发器,那两方一定无法进入碰撞事件,只有进入触发事件的可能。 无论是碰撞事件还是触发事件的生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

229. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 47%]

...器的 TLS 版本支持1.2及以下版本,一般就是1.0、1.1、1.2要同时支持这三个版本,一个也不能少,要不然就会出现下面这种情况   5、微信小程序后台加上合法域名设置(一个月内改的次数是有限的,且行且珍惜)如下图   以上5个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

230. 关于UI与3D场景的问题 [ 45%]

...初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,想释放一个特效,结果我发现,每次点击都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529