大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
Laya_社区(138) Laya3.0_api(73) Laya3.0_文档(57) Laya2.0_文档(54) Laya_示例(5) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Hand...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...为重力模式。 重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...为重力模式。 重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...小控制,一些UI上的数值调整等。 HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。  (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 HSlider资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ed from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:101 U方向采样模式 Returns WrapMode Inherited from BaseTexture.wrapModeU Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:104 U方向采样模式 Parameters value: WrapMode Returns void wrapModeV get wrapModeV(): WrapMode set wrapMode...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...包为安卓app,我使用了2d相机,并且也设置了limit的四个方向的范围,我在ide上运行,角色可以走到边界并且不露出limit范围以外的区域,但是打包成app安装到手机上,就会如 图一所示会露出limit以外的区域,这是bug还是我哪里设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...为重力模式。 重力模式的粒子是一个角度向另一个方向呈发射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...era.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 30)); //方向光 const directionLight =this.newScene.addChild(new Laya.DirectionLight()) as Laya.DirectionLight; directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1); //设置平行光的方向 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...图10) `setViewPortPivotByScale()`方法的第一个参数scaleX是X轴方向的缩放坐标比例,scaleY是Y轴方向的缩放坐标比例。 例如: ```java this.tMap.setViewPortPivotByScale(0.1,0.5); ``` **代码说明**: 假设视口大小为800*600 - scaleX值`0.1` 表示x轴缩放中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 十、使用动画事件 在5.4小...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128