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大约有 230 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

221. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...e3D使用的基础流程 开发者需要在已创建的3D节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine3D渲染器的组件,操作如动图1-2所示。 (动图1-2) 如果正常添加完Spine3D组件,并指定Spine资源,没能在IDE中显示出来,通常是运行时库的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

222. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...标以及相机的位置有关。但对于2D节点来说,如果按顺序添加,在层级面板中会逐个向下增加,如动图2-12所示,则先添加的会被后添加的覆盖掉。此时,如果想修改它们的遮挡关系,可以更改ZOrder属性。 (动图2-12) 当然,除了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

223. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 38%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...据域渲染1.Layout引擎2.模板引擎五、流程演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

225. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 32%]

...aries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,试一试就行了。 此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

226. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 30%]

.../application> </manifest> app\build.gradle app\proguard-rules.pro 添加-keep class demo.* -keep com.youme.imsdk.* -keep com.youme.imsdk.**{*;} -keep class com.youme.IMEngine.** -keep class com.youme.IMEngine.**{*;} -keep class com.iflytek.**{*;} -keepattributes Signature新建目录 “YIM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

227. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

228. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 26%]

...有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

229. laya.display.Text_API3.0 [ 26%]

.../设置 text 的文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } fun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.display.Input_API3.0 [ 21%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115