• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

221. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ##### ```typescript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

222. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 47%]

...s 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-02-01 15:43 浏览: 1392 关注: 2 人 zengjoeng • 2018-02-01 14:29 你没明白什么意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

223. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...当雪花移动超出边界或缩放小于0时进行了移除舞台,并调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; publi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

225. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...选 selected 布尔值,表示多选框是否被选中,可通过程序调用或IDE设置,设置 CheckBox 的 selected 属性的值为 true 后,显示效果如图6所示: ![图6](img/6.png) (图6) #### 2.2.5 不能设置的属性toggle toggle决定按下时是否切换组件的显示状...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

226. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 47%]

...-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 夏天 赞同来自: 请问laya项目调用微信登录和支付  踩得坑多吗 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****288 赞同来自: 楼主请问你的适配使用最大比例加内部ui代码来保持ui内容不变形的吗?我想请教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

227. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

228. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

230. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 46%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115