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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. IDE-显示IDE创建的界面 [ 61%]

...st赋值,先获得一个数据源数组 var arr: Array = []; for (var i: number = 0; i < 100; i++) { arr.push({ label: "item " + i, clip: i % 9 }); } //给list赋值更改list的显示 this.list.array = arr; //还可以自定义list渲染方式,可以打开下面注释看一下效果 //list.rend...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20200319

222. 缓动-缓动函数演示 [ 61%]

...ass Tween_EaseFunctionsDemo { private character: Sprite; private duration: number = 2000; private tween: Tween; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

223. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 61%]

...晕 }  export default class RoleBase extends Laya.Script3D{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

224. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 61%]

...rt default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); CMat._mainCol = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_Mai...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

225. 缓动-缓动函数演示 [ 61%]

...ass Tween_EaseFunctionsDemo { private character: Sprite; private duration: number = 2000; private tween: Tween; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode =...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

226. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 61%]

...h数据 Returns SkinMeshForGraphic Properties canvasPadding canvasPadding: number = 1 Inherited from MeshData.canvasPadding Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

227. parseInt FlashBuilder 报错。咋整? [ 61%]

parseInt FlashBuilder 报错。咋整? parseInt 一个 Number时 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 上传下你的错误信息和问题代码的截图我看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

228. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 60%]

...ller 赞同来自:   class Item extends Laya.Box {   public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; private img: Laya.Image;         //private text: Laya.Label; constructor(){ super(); this.size(Item.WID, Item.HEI); this.img = new Laya.Image();             //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

229. laya接入fairyGUI的时候资源加载方式? [ 60%]

...; } /**加载优先级,越小越优先,最小为0 */ private priority: number = 1; /** * 混合加载 * @param resKey * @param otherLoadData * @param complete * @param progress * @param priority */ public load(resKey: string, otherLoadData: any, complete?: Laya.Handler, progress?: Laya.Handler, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

230. 照相机-3D空间转2D空间 [ 60%]

...position: Laya.Vector3; private _outPos: Laya.Vector3; private scaleDelta: number = 0; constructor() { Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303