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大约有 485 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

221. 关于camera的四元素问题 [ 70%]

...2021-02-25 19:44 https://layaair2.ldc2.layabox. ... 0beta*type=3D*category=Math*class=laya.d3.math.native.ConchQuaternion shiyang • 2021-02-26 09:25 连接有问题吧 shiyang • 2021-02-26 09:27 这个是native的四元素类,也没有看到有将左手坐标系四元素转换成右手坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210225

222. typescipt在一定范围内加载图片按照等比排列 [ 70%]

...{         let source = img.source;         if (source) { //Math.max是左边的效果,min是右边的效果             let ratio = Math.max(source.width, source.height) / 100;             img.width = source.width / ratio;             img.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

223. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 70%]

...comp/textinput.png");//反应没有问题 drawyuan.size(100, 100); var x = Math.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

224. 微信小游戏iPhone X 等解决方案 [ 70%]

...GN_CENTER;   //纠正宽度 function AdaptiveScrene() {     var width = Math.max(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clientHeight);     var height = Math.min(Laya.Browser.clientHeight,Laya.Browser.clientWidth);      var scaleY = height/SCREEN_HEIGHT;     var scaleX = width/SCREEN_WIDTH; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

225. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 70%]

..., x2: number, y2: number): number { let dx = x2-x1; let dy = y2-y1; return Math.sqrt(dx*dx+dy*dy); } private getPoint(t: number, x0: number, y0: number, x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, x3: number, y3: number): number[] { const t2 = t * t; const t3 = t2 * t; const x = 0.5 * ((2 * x1) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

226. 关于适配iphone X的问题 [ 70%]

...自: onIPhoneX = /iPhone/gi.test(window.navigator.userAgent) && (Math.min(clientHeight,clientWidth) == 375 && Math.max(clientHeight,clientWidth) == 812); 这段代码是判断是否是iphoneX的 是iphoneX的尺寸 2018-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

227. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...alue 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ set outlineWidth(value){ value = Math.max(0.0, Math.min(0.05, value)); this._shaderValues.setNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH, value); } /** * 获取轮廓亮度。 * @return 轮廓亮度,范围为0到1。 */ get outlineLightness() { return th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

228. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...alue 轮廓宽度,范围为0到0.05。 */ set outlineWidth(value){ value = Math.max(0.0, Math.min(0.05, value)); this._shaderValues.setNumber(MultiplePassOutlineMaterial.OUTLINEWIDTH, value); } /** * 获取轮廓亮度。 * @return 轮廓亮度,范围为0到1。 */ get outlineLightness() { return th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 发布的时候关于版本控制问题 [ 69%]

.../加载版本信息文件 ResourceVersion.enable("version.json?"+Math.random(), Handler.create(this, beginLoad)); 熊猫大侠 • 2018-09-07 16:44 @155*****359:加载的时候 后面跟一个随机数 每次都会拉取最新的 155*****359 • 2018-09-07 17:00 嗯嗯,明白了。多谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

230. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 69%]

...高效。const Browser = Laya.Browser; let starCount = 2500, sx = 1.0 + (Math.random() / 20), sy = 1.0 + (Math.random() / 20), stars = [], w = Browser.width, h = Browser.height, slideX = w / 2, slideY = h / 2, speedInfo; class PIXI_Example_04 { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303