• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

221. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 47%]

...t():void { trace("onStart"); } override public function onUpdate():void { (owner as Sprite3D).transform.rotate(rotation, false); } override public function onLateUpdate():void { trace("onLateUpdate"); } } ``` 这样脚本就添加完成了,我们可以看下运行之后的效果: ![](img/2.gif)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. 树状列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

....y = (Laya.stage.height - tree.height) / 2; tree.bgColor = "#d25454"; this.owner.addChild(tree); } } class Item extends Laya.Box { constructor() { super(); this.right = 0; this.left = 0; var selectBox: Laya.Clip = new Laya.Clip("resources/tree/clip_selectBox.png", 1, 2); selectBox.name = "selectBox"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

223. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 44%]

...} = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

224. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...} = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya.Box; constructor() { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

225. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos); this.delatpos = new Laya.Vector3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponen...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

226. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 42%]

...94)     at RenderSprite3D.__proto._graphics (laya.core.js:6125)     at Owner.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at Component.__proto.render (laya.core.js:15656)     at RenderSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6194)     at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

227. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...wn(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

228. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...wn(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.ClearPool(this.filePath); } } Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

229. vivo小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

230. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...eMeshSpriteRender() { let mesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.5); let ownerSprite = this.owner; let positionRanvge = 30; for (var i = 0; i < this._spriteNums; i++) { let sprite = ownerSprite.addChild(new Laya.Sprite3D()); let filter = sprite.addComponent(Laya.MeshFilter); let render = sprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010