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大约有 3,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0123 秒)

221. laya.ui.HSlider [ 85%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

222. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 85%]

...含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 Particle3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, ...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

223. 3D动态阴影 [ 85%]

...来自: 1,场景中加入直射光,开阴影 directionLight.shadow = true; 2,角色设置产生阴影  roleMeshSprite.meshRender.castShadow = true; 3,场景设置接受阴影  sceneMeshSprite.meshRender.receiveShadow = true; 2017-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

224. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 85%]

...含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 TrailSprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.display.Text [ 85%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

226. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 85%]

...et":3,"keyframes":{"scaleY":[{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":0},{"value":0.5,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":2},{"value":1,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":3,"key":"scaleY","index":10}],"sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

227. laya.map.TileAniSprite [ 85%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

228. laya.display.FrameAnimation [ 85%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

229. laya.display.Animation [ 85%]

...: Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

230. laya.ui.VBox [ 85%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容...

来源: laya_api 发布时间: 20170929