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...回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-07-18 17:37 浏览: 710 关注: 2 人 W • 2018-07-18 17:48 在点击缩放过后,中心点的位置难道会改变嘛,精灵是没有anchorX设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...到舞台下才能实现点击穿透和遮罩 我的项目为了方便做层级管理,游戏层 UI层 loading层和引导层都有各自的父容器 但是我把引导UI放到引导容器下没有点击遮罩和穿透的效果,必须放到舞台下才行。这是什么情况?PS:我觉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...Order去掉就行了,附件中有具体的操作视频可以参考下。 层级问题bug.zip 2024-02-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1704726284用户 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...个回复 157*****593 赞同来自: 这是由于你的mouseThrough属性的层级设置错了,你应该设置在sprite上面,而且,mouseThrough属性和透明没有关系,影响对象鼠标事件相应区域的是width,height,hitArea,具体请查看API 2020-05-15 0 1 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...释了但不是很明白,感觉不是很会使用 编辑器调整ui控件层级感觉特别麻烦 游戏3D整体重力感觉很飘! 请问这个论坛是用什么开发的??感觉用起来很舒服? 问题状态 最新活动: 2019-01-14 20:21 浏览: 5353 关注: 6 人 150*****705 • 2019...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...黄字高亮部分所示。 (图2-1) 三、Box的属性 创建Box可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。如下图所示: (图3-1) 由于Box继承于UI组件的基类UIComponent,所以父类的属性这里就不再重复介绍。 由于Box是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-12-26 16:28 浏览: 1466 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...脚本接口参考 API。 1.1 创建ProgressBar 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底图progress.png和进度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) La...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能 自动销毁 autoDestoryAtClosed 弹窗视图被关闭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...果。在该模式下,开发者可以更清晰的查看运行后的节点层级,以及直接调整节点属性的变化效果。如动图2-2所示。 (动图2-2) 此效果为“2D入门示例”项目。 预览面板上的工具栏中,可以调整预览的分辨率、缩放、重置、声音...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011