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大约有 399 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

221. LayaBox进阶之UI管理类 [ 76%]

... { this.mainContent = new Laya.Sprite(); this.uiList = ; } }mainContent 为默认添加到的层级, GameScence 为UI管理器默认场景 uiList放所有加载进来的场景 第一步实现 打开界面 openWindow public openWindow(clazz: any, param?: { data?: any }) { let view = new clazz() thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

222. laya.ani.bone.Skeleton [ 76%]

...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

223. laya.display.Text_API3.0 [ 76%]

...。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

224. laya.display.Stage [ 75%]

...在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认为"left"。 取范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认为"top"。 取范围: "top" :居顶部对齐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

225. laya.display.Stage [ 75%]

...lic Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认为"left"。 取范围: "left" :居左对齐; "center" :居中对齐; "right" :居右对齐; Stage  alignV : String 垂直对齐方式。默认为"top"。 取范围: "top" :居顶部对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

226. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 75%]

...示动效模板的效果 创建一个`Main.as`的入口类,并设置为默认应用程序。编写代码如下: ```java package { import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import ui.EffectAnimationDemoUI; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

227. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 75%]

...blic Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,为0-1,默认为1,表示不透明。更改alpha会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

228. laya.display.Input_API3.0 [ 75%]

...的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarchy Text Input Index Constructors constructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

229. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 75%]

...提示,如果没有则使用name(可选) - default 输入框显示的默认(可选) IDE默认提供了不少类型供脚本使用,主要参数类型如下: | 属性名称 | 说明 | | :---------- | :--------------------------------------- | | name | 属性显示名称,必须与变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

230. UI弹窗 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...属性 功能 dragarea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认为"0,0,0,0"。 ismodal 是否是模式窗口,默认为不开启状态。 isshoweffect 是否显示弹出效果,默认为开启状态。 ispopupcenter 指定对话框是否居中弹出,默认为开启状态。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303