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大约有 2,640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

221. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

222. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 77%]

# Sprite3D支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

223. 阴影的shadowPSSMCount和shadowPCFType这俩属性都没了? [ 77%]

阴影的shadowPSSMCount和shadowPCFType这俩属性都没了? 这俩属性没了?是去掉了这俩属性不需要了吗? 附件 : --> 2020-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

224. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 77%]

一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.translate(new Laya.Vector3(10, 10, 10)); var material = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

225. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 77%]

[3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 如上,运行状态下,切出去再回来之后,内容都看不见了,但是log还在正常输出,按钮也看不见了,但是点击有切换反应,不过无法关闭当前状态.其他按钮好像好使,但是没逐个测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

226. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 77%]

"加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." unity 5.6 ide:1.7.10 tool:1.6.0 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

227. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 76%]

动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ltmking 赞同来自: 这个效果 2017-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

228. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

229. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 76%]

# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

230. 角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? [ 76%]

角色身上挂了Animation,有一个动作,导出后要怎么播放? 导出的lh文件似乎已经没有Animation组件了,Assets里生成了一个lsani动作,我想播放这个动作要怎么写? 我想给角色addComponent一个Animation发现不行。如果addComponent一个Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130