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大约有 23,154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0433 秒)

2291. laya.ui.MoreGame [ 87%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2292. laya.ani.bone.Skeleton [ 87%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2293. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 87%]

...List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

2294. as3项目添加的库项目需要做什么处理吗 [ 87%]

... cuixueying 赞同来自:    不支持通过库路径的方式引入,使用源路径引入你需要添加的库项目。    不需要做什么特殊处理,保证你的库项目是纯AS3的源代码,如果添加的是第三方的类库,建议可以直接使用 layabox官方提供的类库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151111

2295. 2.0版本的引擎示例中 鼠标交互的多点触控案例无法打开 [ 87%]

...多点触控来进行模型的旋转缩放   急需仿照本案例学习使用 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 清一下缓存再开 试试  我这可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

2296. Laya 引擎,后处理模糊导致iPhone上闪退(必现),Android可以正常运行,不知什么原因? [ 87%]

...Android可以正常运行,不知什么原因? 打包为微信小游戏,使用苹果iPhone手机预览,只要使用了后处理必定闪退。微信开发工具中正常运行,Android手机上也正常。 似乎也不光是后处理引起的,排除其它原因之后,我只能把问题定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210220

2297. 关于QQ轻游戏音频播放分问题 [ 87%]

... QQ轻游戏加载本地mp3音效,报“DownLoad域名不合法,需要使用https或wss协议:sound/music_bg.mp3”,如下图所示: 本地播放的音效,为何是这样的报错提示,然后导致游戏卡死;后来找不到解决办法,音效改用远程加载,没有继续报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

2298. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 87%]

... **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八叉树节点包围盒和精灵包围盒变为蓝色。没有完全包含的八叉树节点的像素线将会根据深度...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2299. 微信小游戏截图问题 [ 87%]

微信小游戏截图问题 微信小游戏截图不能使用drawToCanvas(), 微信不带ImageData,需要重新,或者改源码,这个我不知道怎么下手,   使用微信自带的,截图什么都截不到,黑乎乎的 var canvas= Laya.Browser.window.canvas; var wxhtmlC = canvas.toT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191124

2300. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021