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大约有 3,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

2291. 玩一玩项目调试 [ 51%]

...包后扫的厘米游戏生成额测试码 Laya_Aaron • 2018-05-30 16:53 只能自己打log ,这个调试不了,这个一般是用xcode 调试好,然后再在真机上看看 有没有问题。 对方正在输入... • 2018-05-30 17:03 @Laya_Aaron:额 那麻烦问下 如果已有的laya项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

2292. 先创建的sprite对象的graphics设置alpha会影响后创建的sprite对象? [ 51%]

...明度,除非后面的再独自设置。这个是bug吗? 还是就是只能这样实现。代码如下: var sp:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); sp.graphics.alpha(0); //这里设置透明度是0 //画扇形 sp.graphics.drawPie(50,50,50,0,30,"#ff0000"); //这个对象没有设置透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

2293. 滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...直接点击滑动条就可以改变滑动条的值;如果不勾选,则只能拖动滑块改变滑动条的值。 以下属性用于绑定滑动条的功能部件。注意:当滑动条节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 H Bar 横向Bar精灵。横向Bar精灵。当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2294. 请教下 想在List item里面某个box 画格子 renderHandler 里面画吗 感觉 每次滑动都会画 [ 51%]

...是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请教一个关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

2295. 导出是不打包的资源怎么做到加载资源.json文件的时候一起加载上来 [ 51%]

...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 做不到,不打包的资源只能当成散图去加载,.json加载的是打包进图集的资源! 2017-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 luo7954 相关问题 2.0一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

2296. ui界面的一些用户体验 [ 51%]

...发?我想问下,你这要么横排,要么竖排,我要两排,就只能自己用代码拼喽?我的天,简直要爆炸,自定布局,横几个,竖几个 0 0我觉得egret挺low的,第一次真实用你们的产品,真心觉得,后起之秀要努力了,这个东西虽然自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

2297. UI控件固定位置在ipad分辨率下有问题 [ 51%]

...片出错!!!! #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 分辨率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

2298. 关于2D粒子的渲染问题 [ 51%]

...,用的是0到1的数值,不是标准0到255的颜色,想调整颜色只能靠肉眼。    现在的粒子底层,很多效果无法实现,比如多段运动,比如不规则漂浮,比如拖尾,比如特殊固定轨迹。我们暂时准备自己写插件调整粒子运动效果,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

2299. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 51%]

...的动画。 等等更复杂的应用目前用单个Mesh都不能实现,只能用多个Mesh。 2017-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你的建议已反馈...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

2300. 处理渲染物体的visible属性时,没有考虑双相机的情况,会导致动画播放状态错误 [ 51%]

...致即使被渲染了,也被判定为visible为false的状态。 目前只能把动画的裁剪模式设定为永久播放,才能解决这种问题 问题补充: demo做起来比较麻烦,这边直接补充下我这边的发现 上两图是两个相机遮挡剔除计算的逻辑,是顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106