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大约有 17,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0437 秒)

2291. ui的prefab怎么加载? [ 85%]

...efab怎么加载? 设计界面新建了一个view,然后保存成prefab文件,想要在程序运行时通过代码加载到另一个view上怎么做? 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

2292. 打包后,ui界面的元素获取不到 [ 85%]

...否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200628

2293. 服务器访问:资源路径出错 导致404 [ 85%]

...LayaIDE里的路径   这个是导出之后的路径   项目里的模型文件是在bin/res之下, 导出之后就在res目录之下  没有bin目录 这是什么原因呢? 附件 : --> 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161123

2294. 关于js压缩 [ 85%]

关于js压缩 Laya生成的js文件用yuicompressor压缩,会报错,词法分析错误,不知道是什么原因,难产是h5的特性导致的? 请问下Laya自己的js压缩工具可以和Ant配合使用,这样用Ant一健 发布,不然十几个module要一个一个手动压缩,每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

2295. 玩吧接入后资源加载失败,资源路径被拼接&fallback=1 [ 85%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

2296. andriod下播放录音的问题 [ 85%]

...d下播放录音的问题 我这边调用andriod的录音,然后把录音文件保存到了Browser.window.conch.getCachePath()这个路径下面,那在laya里面要怎么访问这个文件呢,比如playsound播放它?   这个是保存录音返回的文件路径,直接playsound这个路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

2297. 试图用官方的sample打apk包,结果打了3天没出,各种报错,无奈只能先弄个hello试试,竟然成功了,然而sample还是不行 [ 85%]

...了,然而sample还是不行 步骤如下 1.创建项目     2.在src文件夹中的LayaSample.js中添加如下代码   3.运行一下,用layaair调试模式   4.点击发布按钮,设置如下,点击构建   5.提示构建成功后,不点下一步,关闭这个发布界面,查看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

2298. 向各位大佬请教下,Native如何让用户在相册里选则头像,上传 [ 85%]

... 181*****848 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 请教下微信小游戏的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191231

2299. 小程序云开发报错,不使用云开发正常运行 [ 85%]

...屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问在layaIDE里,怎么调用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

2300. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...域视图节点,在构建发布后的项目中创建开放数据域工程文件) 2.主域和开放数据域的通信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010