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大约有 2,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

2291. 请引擎开发人员不要在用这种写法了 [ 42%]

...文 • 2020-09-09 21:22 建议你在setSource里做一个判断,如果节点已经无效就不要赋值了吧! shiyang • 2020-09-09 17:08 这个写法是没问题,但是不安全,你说的在加载之前确保不destroy这个并不能保证,举个例子,我有个界面要加载很多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

2292. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 41%]

.../Image实例1变透明 这样子可以实时改变作为基底的roleImg子节点上的图片的大小等参数,至于为什么不直接改变roleImg的参数,这个我试过,并不行。 2018-09-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

2293. layaAir工具UI问题汇总 [ 41%]

...的,并不能同时操作(移动,转换容器),建议至少相同节点下的子项应该支持多选。 2016-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a971583276 赞同来自: 我想问一下,像scroll这种组合控件大小怎么调整?长宽都调整 2018-04-09 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

2294. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...r}) public vslider: Laya.VSlider; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.vslider.pos(300,300);//滑动条位置 this.vslider.skin = "resources/vslider.png";//滑动条底图皮肤 this.vslider.value = 0.5; this.vsl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2295. 水平滑动条组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... }) public hslider: Laya.HSlider; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.hslider.pos(300, 300);//滑动条位置 this.hslider.skin = "resources/hslider.png";//滑动条底图皮肤 this.hslider.value = 0.5; this.hs...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2296. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 41%]

...ion = new Vector3(x, y, z); //设置局部位置,会使这个方体在父节点坐标系的相对位置为(x,y,z) //如果没有加入别的节点中,则position与localPosition的效果相同 box.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z); //设置世界旋转,会使这个方体根据世...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

2297. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 41%]

...个bug,不能实现负负得正 使用getChildByName()无法得到子节点对象 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2018-08-22 14:20 浏览: 4504 关注: 15 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

2298. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 40%]

...建动效模板 可能存在bug 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2020-01-11 21:48 浏览: 1528 关注: 5 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

2299. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...(图2-2) 然后,可以将添加了着色器的材质文件添加在2D节点上,如图2-3所示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2300. laya.d3.physics.CharacterController [ 40%]

...最大坡度。 CharacterController owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器。 PhysicsComponent  s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513