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大约有 2,689 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

2291. 请问:为什么适配模式导致帧率急速下降 [ 57%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2017-10-28 16:29 浏览: 1682 关注: 2 人 Monica • 2017-10-18 16:04 不同适配模式下layaCanvas的大小肯定是不一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

2292. laya 预加载粒子文件时警告?请问是什么情况? [ 57%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2021-02-06 16:29 浏览: 796 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

2293. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 IDE通过.ui自动生成的ui代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

2294. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 56%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2295. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 56%]

...着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_BONE : int[static] 精灵级着色器宏定义,蒙皮动画。SkinnedMeshSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSpri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2296. 小游戏对读取json文件有要求吗?为啥说读取json文件错误啊 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

2297. 安装使用laya2版本,但是为什么新建项目,里面的代码颜色不对,代码都是白的 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

2298. Laya的Dialog上如果有按钮 我希望点击到按钮或者其他可以相应的控件 不会触发拖动效果 [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

2299. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-17 10:31 浏览: 1631 关注: 3 人 cike007 • 2017-04-01 17:28 查看了下 其他都没变 只是时间戳不一样 我把生成的资源文件夹忽略了 svn同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

2300. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 56%]

...2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408